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4D地画公司浅谈4D画的发展历程以及常见问题

作者: 发布于:10/10/2012 2:50:49 PM 点击量:

4D画是以3D画为根底,添加三个或更多的立面、地上、天花构成一个3d幻觉空间,而且每一个面都是一幅3D作用的画作。4D画相关于3D地画来说需求比较大一点的空间,由于三个立面拥有必定的高度。所以4D画比较适合于展会、活动、公园休闲文娱。

车展4D地画

关于四维空间,中国古代有一些说法是很有意思的。最 典型的即是关于“世界”两字的解说,古人的说法是“四方上下曰宇,古往今来曰宙”,简单来说即是,四维空间是在三维空间的根底上再加上时刻维作为并排的第 四个坐标。
爱因斯坦以为每一会儿三维空间中的一切什物在占有必定的方位即是四维的。比方咱们所住的房子,即是由长度、宽度、高度、和时刻制约的。所谓时刻制约即是从盖房的时候算起,直到最后房子坍毁停止。

就如同4D影片的原理,使用三幅或多幅画面构成一个环形立体作用,甚至在画面中融入立体物件,例如雕塑等景象,让赏识者站在特定地址赏识,就能感受全新的立体的作用,因而4D画比3D画更具视觉冲击和传神感,更能让赏识者体会到感同身受的影响作用。

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4D画的常见问题:
4D画的保留时刻与3D地画没什么不同。也是依据它的展示场合,假如是应用于展会、公园等人流比较大,践踏比较多的场合,地画的保留时刻就会比较短,但假如没有践踏,环境比较稳定的的话地画保留十年以上也是没有问题的。

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